1. 통금과 기숙사
일상 기간에는 통금 시간이 존재합니다. 3시 부터 6시까지는 통금시간입니다. 통금 시간 이후로는 타임라인에서의 활동이 불가하며, 그 시간대에는 기숙사 디엠방에서의 활동만이 가능합니다. 기숙사 디엠방은 학과별로 나뉘게 됩니다.
2. 과제
학과별 과제 시스템이 존재 합니다. 매일 정각에 각 학과의 교수님이 학생들에게 과제를 내어줍니다. 교수님들의 과제 트윗에 멘션으로 과제를 하는 내용의 트윗을 남겨주시면 과제 완료입니다. 확인시 교수님들이 확인 멘션을 답니다. 학과별 과제 참여도에 따라 포인트가 주어지며 그 포인트에 비례해 학과생들에게 코인이 분배됩니다. 이렇게 획득한 코인은 상점에서 사용할 수 있습니다.
3. 상점
일상기간 동안에 사용되는 상점입니다. 모든 물품은 매일 정각에 교체되며, 시리어스 기간에 사용되는 물품이나 일상 기간에 이용할 수 있는 물품들이 보통 올라옵니다. 시리어스 기간에 사용되는 물품의 경우, 다른 물품보다 가격이 높습니다. 담당 스탭의 사정에 따라 교체되는 시간이 바뀔 수 있습니다.
4. 게시판
전교생들이 사용할 수 있는 게시판이 존재합니다. 학과별 포인트는 이 게시판에 갱신됩니다. 게시판의 경우 모든 캐릭터가 자유로이 사용할 수 있으나 게시판에서의 과도한 대화, 도배, 학과별 포인트 수정이 적발될 시 해당 캐릭터에게 경고 1회가 주어집니다. 많은 캐릭터들 간의 대화가 게시판에서 진행되지 않도록 주의해주세요. 게시판을 확인하지 않거나 대화에 끼기 어려워하는 분이 계실 것을 생각해 공지하는 내용입니다. 소외되는 사람이 생기지 않도록 러너분들이 주의를 기울여주시면 감사하겠습니다.
1. 전투와 조사
전투와 조사는 모두 오픈 채팅으로 이루어집니다. 성장 후 시리어스 기간에 돌입 시 시간에 맞춰 해당 구역들의 오픈 채팅 링크가 공개될 예정입니다. 매일 스토리 진행을 할 때마다 해당 구역에 배정된 캐릭터를 언급해 드립니다.
본 커뮤니티는 다이스 전투 형식을 채택하여 진행하고 있습니다. 모두 다이스로 결정이 되며 공격은 1d15, 방어는 1d10, 민첩은 1d15의 다이스 값을 가집니다. 모두 총괄진들이 다이스 값을 굴리고 결과를 알려드립니다. 공격, 방어, 민첩을 판정하실 경우에는 해당하는 지문을 쓰시면 판정해드립니다. 캐릭터의 스테이터스에 따라 다이스 값이 변경됩니다.
수치가 4인 스테이터스 > 다이스 값 +3
수치가 5인 스테이터스 > 다이스 값 +5
수치가 0인 스테이터스 > 다이스 -3
검사나 마법사는 포지션 차이는 없으나 연금술사는 하루에 딱 한 번 아군을 치유할 수 있는 물약을 만들 수 있습니다. 그것 외에는 공격 방식이나 방어 등은 캐릭터의 설정에 맞춰서 자유롭게 해주시되 포지션의 역할의 기본은 지켜주시길 바랍니다.
모든 전투와 조사는 10시 30분부터 이루어지며 12시에 마무리합니다. 전투와 조사를 나가기 전에는 어느 캐릭터가 어디를 갈지 회의시간을 가지게 됩니다. 하지만 총괄진들의 사정이나 전투 진행의 상황에 따라 시간은 변경될 수 있습니다. 이때는 공지가 따로 올라갑니다.
본 커뮤니티는 기사단 승리, 혁명군 승리의 두가지 엔딩이 존재합니다. 진영별 승리 횟수에 따라 엔딩 상황이 결정됩니다.
나머지 시스템은 전부 시리어스 기간에 들어간 후 따로 공지됩니다. 시스템 관련 질문은 총괄계의 디엠으로 부탁드리며, 여기까지 모든 공지사항을 숙지하셨다면 오너란 상단에 ‘영원토록’을 오탈자없이 작은 따옴표를 제외하고 기입해주세요.
2010 Print Regional Design Annual
2009 FPO Awards 2009
2008 FPO Awards 2008